miércoles, marzo 25, 2009

Entrevista al jurado del Spiel des Jahres - Parte 2 de 3

Seguimos con la entrevista que Dale Yu de Boardgames New ha hecho a Tom Werneck y que yo traduzco. La primera parte aquí.

Tom Werneck es miembro del jurado de Spiel del Jahres, Juego del Año. El premio mas importante que se entrega a nivel mundial a un juego de mesa.


















P: ¿Qué juegos pueden ser considerados para el premio?

Nosotros tomamos en cuenta todos los juegos disponibles en el Mercado alemán y si vienen con reglas en alemán. Se entiende por “disponibles” que puedan ser obtenidos en una tienda de juegos o en la sección de juguetes de una tienda. Si la única forma de obtenerlo es comprándolos por internet, el juego no está “disponible” a nuestros efectos.


P: Veo que hay algunas guías sobre cuando el juego se entiende publicado.
¿Pero algún otro criterio para saber si un juego puede ser elegido para el premio?

R: Algunos fabricantes creen tener una pequeña ventaja si nos envían sus productos en el último minuto para recordarnos su juego. Nosotros llamamos a este periodo de tiempo “Spam”, normalmente a finales de Abril. Si los juegos llegan mas tarde de esa fecha no tenemos suficiente tiempo para jugarlo y evaluarlo en profundidad. Estos juegos tendrán que esperarse al próximo año. Como regla general consideramos los juegos que hayan aparecido durante el año actual. De todas formas, por varias razones (por ejemplo no tendrían sentido que sacaran un juego carísimo, ideal como regalo para Navidades, al comienzo de la primavera) algunos juegos no están todavía disponibles cuando nosotros deberíamos de tenerlos en cuenta.

P: ¿Han de ser publicados por una editorial alemana?

R: Echa un vistazo a la lista de juegos ganadores. ¿Es Days of Wonder una editorial alemana?

P: ¿Debe haber un número mínimo de copias disponibles?

Bueno, teniendo en cuenta que los miembros del jurado no comparten apartamento y que viven entre el Mar del Norte y los Alpes y que cada miembro del jurado tiene que probar cada juego y que cada miembro tiene que tener su copia…. once miembros hacen ...once copias por título….


P: ¿Tiene que ser publicado por una “gran” editorial de forma que pueda ser considerado seriamente para el premio?

R: Echa un vistazo a la lista de juegos ganadores. ¿Es Days of Wonder una “gran” editorial?


P:
¿Cómo conseguís los juegos?

R: No es un secreto que los fabricantes o editoriales no envían los juegos para que los revisemos. A través de UPS, FedEx, DHL, etc)

P: ¿Vas a la tienda y los compras tu mismo?

R: Algunos miembros del jurado creen que deben ellos mismos comprar un juego si este es producido en una limitada tirada por una compañía del tipo háztelo-tu-mismo. Pero como nos enseña la experiencia, estos tipos de juegos no suelen optar al premio.

P: ¿Aceptas comentarios de los juegos por correo?

R: ¿Qué significa “por correo”? Si te refieres a una descripción del juego por email, que viene con reglas, fotos y ejemplos, esto no es válido para tenerlo en cuenta. Nosotros tenemos que probar el juego. Y para ello necesitamos una copia física del juego.


P: ¿Os suelen las compañías de juegos mandar copias de sus juegos?

R: Sí, como copias para probarlos.

P: Y si lo hacen, ¿las mandan a cada miembro del jurado?

R: Si, como copias para probarlos.


P: Estoy seguro que hay mas juegos producidos cada año que juegos puedes probar.
¿Cómo eliges cuales juegas?

R: Te hago yo también la pregunta: ¿cómo eliges que juegos juegas? Supongo que empezarás por aquel juego que te parece más atractivo. Aquel que mas te llama la atención. Bueno, pues esa es la misma forma que nosotros utilizamos cada tarde para elegir un juego. De todas formas, normalmente llevo los deberes hechos porque he investigado antes el juego y me he estudiado las reglas andes de sentarme con amigos a jugarlo. Algunas veces no es necesario jugar a un juego. No tengo que jugar a cada nueva versión del Monopoly si lo único que cambia son los nombres de las propiedades. Esto reduce el número de juegos en un porcentaje. Que no es mucho comparado con los 300 a 500 juegos que tengo sobre mi mesa cada año…

P: ¿Que hace que un juego llegue a tu mesa?

R: Pura curiosidad. Estoy ansioso por ver que maravillosa idea le ha venido a un creador y ver si tengo el deseo de jugar a ese juego una y otra vez.













Hare & Tortoise, ganador de la primera edición del Juego del año, en 1979.


P: ¿Es leyendo críticas que llegas a tener interés por un juego?

R: No al comienzo. Evito leer críticas antes de hacerme una idea en mi cabeza. Después estoy abierto a escuchar la opinión de otros. Si hay una buena argumentación estoy dispuesto a revistar mi propia opinión.

P: ¿Cuando oyes otras opiniones es de otros jugadores o de otros miembros del jurado?

R: De ambos por supuesto. Muy a menudo la opinión de “otros jugadores” es tan brillante y original como la opinión de un miembro de un jurado.

P: Una vez que has decidido que un juego tiene cierto interés, ¿cuántas veces juegas con él para poder valorarlo para el Juego del Año?

R: No hay una regla general. Depende de la complejidad del juego.


P:
¿Cuantos juegos diferentes que puedas valorar para el Juego del Año juegas cada año?


R: Como dije anteriormente tengo que considerar de 300 a 500 juegos al año.

La próxima semana la conclusión de la entrevista y leeremos como se decide el premio.


lunes, marzo 23, 2009

Entrevista al jurado del Spiel des Jahres - Parte 1 de 3

El Spiel des Jahres (Wikipedia en inglés) es el principal premio que se da en el mundo de los juegos de mesa. El Juego del año.

Traduzco de la web Boardgames News una entrevista en tres partes a Tom Werneck, uno de los jurados de tan prestigioso premio. Las preguntas las hace Dale Yu.



























P: ¿Cual fue la razón para comenzar el premio Juego del año?

R: Fue una visión. Tuvimos en mente crear un impacto tan fuerte que forzara a los fabricantes a desarrollar mejores juegos que los que veníamos teniendo en el Mercado alemán (y por alemán que se entienda también Austria y la parte de Suiza de habla alemán).

P: ¿Fue la motivación simplemente el aumentar el conocimiento (o las ventas) de los juegos de mesa?

R: Los creadores del Juego del año eran, y siguen siendo, críticos de juegos. Somos responsables de nuestros “clientes” los cuales leen nuestras columnas. No tenemos ninguna responsabilidad hacia la industria o los fabricantes. Así que nos enfocamos en buenos juegos. El hecho que los fabricantes o la industria se beneficien de nuestras decisiones es manifiestamente tolerado desde el punto de vista que las compañías solo invierten en mejores productos si han ganado dinero anteriormente. A pesar de ello la clave del éxito fue que fuimos y seguimos siendo totalmente independientes de la Industria.

P: ¿Quién o qué empresa estuvo detrás de la idea inicial del Juego del año?

R: Como he explicado anteriormente, no ha habido ninguna organización detrás de nosotros. Tan solo somos un puñado de críticos, competencia por supuesto, encaminados hacia la común y decidida idea de crear un premio muy importante. Al no haber una organización, tuvimos que crear una asociación para asegurarnos que el grupo siguiera unas reglas claras y evitar malentendidos o abusos.

P:Creo que el mayor malentendido sobre El Juego del Año para los americanos es el criterio que se sigue para elegir al ganador.

R: Hay una importante diferencia entre un test para un producto industrial y un premio cultural. Si pretendes analizar un coche o una lavadora, puedes establecer criterios los cuales pueden ser medidos y comparados. Para un premio cultural como el nuestro, tan solo puede haber débiles criterios. Coge la música por ejemplo: ¿Puedes valorar más alto a Beethoven sobre Mozart? ¿Pink Floyd puntuado con 42 puntos sobre Dire Straits? Como crítico puedes decir que personalmente prefieres el juego A sobre el B. Excepto que haya factores negativos como por ejemplo: El juego C no está basado en un nuevo concepto, hemos visto esa idea antes. O “el juego mejorado” comparado con su predecesor es tan pobre que no vale la pena comprarlo. O las reglas son confusas, están incompletas o llevan a un malentendido. O…

De todas formas, hay algunos mínimos criterios:

Que sea genuino y auténtico.

Pide ser jugado una y otra vez.

Comprensión y claridad en las reglas.

El curso del juego no contiene errores y es convincente (es decir, que el juego funciona correctamente y que no se colapsa ante una situación atípica).

Si no se trata de un juego abstracto, que la historia se adapte al concepto del juego.

La caja y los componentes del juego tienen que ser funcionales y corresponderse al concepto del juego.

Partiendo de la base que nosotros no analizamos juegos, nosotros no hablamos del Mejor Juego del Año sino del Juego del Año,

P: ¿Hay una opinión o idea que describa que tipo de juego el jurado busca?

R: Aparte de los criterios indicados arriba, No! Una opinión o idea guiaría a los creadores o fabricantes de juegos. Los cuales intentarían reunir los requerimientos, y de esta forma reduciéndose la variedad de nuevas ideas. Nosotros queremos ser convencidos por lo atractivo de un juego o por la fuerza que tenga, mas que encontrar un juego que se adapte a nuestros “requisitos”.













P: Gracias por la información sobre el premio. Pero podrías contarnos algo mas sobre la gente detrás de él, cómo describirías al jurado?

R: Críticos, especializados en juegos.

P: ¿Cuántos miembros hay en el jurado del Juego del Año?

R: No damos el número. El número ha variado entre siete y la docena, pero estos números no son fijos. Pero si hubiera solo un puñado de miembros del jurado, una personalidad fuerte podría dominarlo. Por otro lado, la experiencia nos ha enseñado que la calidad de la decisión a tomar no mejora una vez un número determinado de miembros de un grupo ha sido alcanzada. La comunicación sufre si cada miembro quiere contribuir extensivamente y debe ser escuchado.

P: ¿Se intenta tener un balance en los miembros del jurado (en términos geográficos, tipo de trabajo, experiencia jugando, etc.)?

R: Realmente no. Lo que cuenta es la cualificación y las ganas de contribuir activamente.

P: ¿Cómo se eligen a los nuevos miembros del jurado?

R: Los miembros son elegidos para formar parte del jurado. El boca a boca, internet, escritos y otras fuentes aseguran visibilidad a aquellos que escriben sobre juegos o trabajan para una emisora de radio o un canal de televisión. Así que sabemos “quien es quien” y mantenemos ojo avizor sobre potenciales miembros.

P: ¿Alguna característica especial para ser miembro del jurado?

R: Cada miembro ha sido elegido por:

Trabajar como crítico de juegos para un periódico, revista o cualquier otro medio escrito o por trabajar para una emisora de radio o canal de televisión.

Publicar regularmente. El lector debe tener la oportunidad de comparar la opinión del crítico con sus propias ideas. Un prerrequisito es que el lector en vez de encontrarse con uno o dos artículos muy largos, se encuentre con una columna regularmente, ya sea semanal o quincenal.

Una opinión clara, distintiva. Aunque un crítico escribiera sobre un juego semanalmente no daría una idea al consumidor si solo copiara las reseñas del editor del juego.

Y lo último pero no menos importante, asegurarse la credibilidad e integridad del jurado, siendo totalmente independiente de la Industria. Esto es indispensable. De esta forma, un creador o consultor de juegos, o alguien relacionado con el desarrollo del juego de cualquier forma no podría ser miembro del jurado.

P: ¿Hay alguna ceremonia especial para cuando se elige al nuevo lider del jurado (como el humo blanco o negro que utilizan para elegir al Papa)?

R: Bueno, si consideras una nota de prensa estándar y el hecho de publicarlo en nuestra web como humo blanco…

P: ¿ Alguna limitación a cuánto tiempo puede alguien ser miembro del jurado?

R: No. Pero todos los miembros del jurado tienen que probar con detalle cada año que cumplen todos los requerimientos.

P: ¿Cuantas veces se reúne físicamente el jurado cada año?

R: Los lugares donde tenemos nuestras reuniones oficiales son:

La Feria Internacional del Juguete de Nuremberg en Febrero.

Un reunión privada en Mayo (en cualquier lugar)

Ceremonia de entrega del premio en Berlín en Julio.

La Feria de los Juegos de Mesa de Essen en Octubre

P: ¿Cuando se reúne el jurado es solo para discutir de juegos?

R: No, también hablamos de nuevos miembros, discutimos políticas, hablamos de estrategias a seguir, cómo desarrollar el premio y también y no menos importante hablamos del uso que hacemos de nuestro presupuesto para alcanzar nuestros objetivos que no son otros que extender el conocimiento de los juegos de mesa entre las familias y la sociedad en general.

P: ¿Son los juegos con más posibilidades de ganar jugados por los miembros del jurado?

R: Nosotros discutimos todos los juegos y si vemos la necesidad de jugar a uno, lo hacemos.

continuará...

















Keltis, versión de tablero de Lost Cities, ha sido el último Juego del año (2008).


La segunda parte de la entrevista.





sábado, marzo 21, 2009

A los ingleses les encantan las listas

No he conseguido encontrar la explicación (que la habrá), pero a los ingleses les encantan las listas.

Y reconozco que tienen su gracia. Hay una cadena de televisión, la E4, que todos los sábados a la noche, pone un programa del tipo "las 50 mejores comedias de todos los tiempos", "los 100 mayores sex simbols", etc.

En su web, podeis echar un ojo a todas sus listas. Está en inglés pero se entiende.

Estos son los primeros resultados a algunas de sus listas.

Los 100 mayores Sex Simbols:

  1. Angelina Jolie
  2. Elvis
  3. Marilyn Monroe

50 Mejores films británicos

  1. Trainspotting
  2. Italian Jobs
  3. 4 Bodas y un funeral

100 Películas mas lacrimógenas

  1. ET
  2. La milla verde
  3. Titanic

(mi película favorita de todos los tiempos, La Fuerza del Cariño está en el puesto 16)

Las 100 mejores canciones compuestas para una película

  1. Over the Rainbow - El mago de Oz (1939)
  2. As Time goes by - Casablanca
  3. Singin' in the rain - Cantando bajo la lluvia

Muy clásico. Yo me quedo con Mrs. Robinson de Simon & Garfurkel en El Graduado (puesto 6) o Everybody is talking at me de la película Cowboy de medianoche (puesto 21) (por cierto en las dos películas actúa Dustin Hoffman, que coincidencia).

Las 100 mejores películas de guerra

  1. Salvar al Soldado Ryan
  2. Apocalypse Now
  3. La gran escapada
  4. La lista de Schindler
  5. La chaqueta metálica
  6. Platoon
  7. Un puente muy lejano
  8. Zulu


La Gran Escapada la he visto hace poco y me pareció mas una comedia. Por lo demás estoy de acuerdo en el resultado de la lista. Aunque hecho de menos un poco mas arriba, la pelicula El Cazador (puesto 12).

Las 100 películas mas terroríficas

  1. El resplandor
  2. El exorcista
  3. Tiburón
  4. Alien
  5. El proyecto de la Bruja de Blair
  6. Ring

La profecía (puesto 9) también da mucho miedito.

Los 100 mejores musicales

  1. Grease
  2. Sonrisas y Lágrimas
  3. El mago de Oz
  4. West Side Story
  5. Mary Poppins

No podría estar mas de acuerdo. Me encanta Grease. Creo haberla visto mas de 10 veces. Y aquí en Londres no la tengo, solo Grease 2, para matarme.












Las 100 estrellas de cine

  1. Al Pacino
  2. Robert de Niro
  3. Tom Hanks
  4. Kevin Spacey
  5. Harrison Ford
  6. Jack Nicholson
  7. Antony Hopkins
  8. Sean Connery
  9. Ewan McGregor
  10. Cary Grant

No podría estar mas en desacuerdo con esta lista. Estrellas de cine? Esta es mi lista:

  1. Paul Newman (16)
  2. Steve McQueen (14)
  3. James Stewart (12)
  4. Jack Lemmon (43)
  5. Dustin Hoffman (24)
  6. Humphrey Bogart (36)
  7. Sidney Poitier (52)
  8. Henry Fonda (98)
  9. Clint Eastwood (18)




















Estos son estrellas de cine. Por Dios, un Sean Connery por delante de mis estrellas!!!!!!!!

Y termino con las 100 mas grandes películas

  1. La Guerra de las galaxias - El imperio Contrataca
  2. El Padrino II
  3. Cadena Perpetua
  4. Pulp Fiction
  5. Con Faldas y a lo loco
  6. Gladiador
  7. Que bello es vivir!
  8. Blade Runner
  9. La lista de Schindler
  10. Uno de los nuestros

Todas estas son muy grandes. Se les ha colado Gladiador que tiene unas escenas de batalla superespectaculares pero con una historia algo floja en mi opinión.

Mi película favorita? La fuerza del cariño. La historia, los actores, la música....

También me impactaron mucho Pulp Fiction y El Gran Lebowski, 12 hombres sin piedad, Casino, El Exorcista, Casablanca, Toro Salvaje, El Cazador.... y muchas mas. Porque el cine tiene muchísimas grandes películas.

viernes, marzo 13, 2009

Odeon - Cines que miman al cliente






















Hoy me he llevado una agradable sorpresa. Habíamos comprado dos entradas para ir a ver la película Watchmen en el cine de la cadena Odeon en Richmond (Londres). Las dos entradas 21£ (unos 24€).

Resulta que Ana se encuentra algo pachucha y no vamos a poder ir. Total, que se me ocurre llamar a ver si nos pueden devolver las entradas pagadas con tarjeta de crédito. Hemos llamado dos horas antes del comienzo de la película y nos han devuelto al instate el importe de las dos entradas.

Ni que decir tiene que iremos en un par de días a ver esta película.

Qué sencillo es tratar bien al cliente y dejarle un buen sabor de boca. Lo recordaré siempre. Un 10 para la cadena de cines Odeon.

Esto es Marketing.

Dos de subastas


























Dos noticias rápidas de subastas. Que siempre las hay interesantes.

Se ha subastado
la camiseta con la que Pau Gasol ha jugado la primera parte del último All Start de la NBA. Su precio final 2.500 dólares.

Y acabo de leer en el blog oficial de Ebay que se están subastando entradas para el concierto de Michael Jackson en Londres. En España está prohibida la reventa. Recuerdo cuando la gente subastaba entradas de esta forma "se subasta bolígrafo y se regala entrada de fútbol...". Luego hasta estos anuncios se quitaban.

Por lo visto en Inglaterra no debe ser delito la reventa de entradas. Interesante.

jueves, marzo 12, 2009

Se subasta el 696969696

Pues sí. Se subasta el número de teléfono 696969696. El que quiera pujar por este simpático número no tiene mas que ofertar en esta entrada del blog de Torbe.

La puja empieza con un precio mínimo de 500€. Cuando termine ya podré a que precio se ha vendido.

He visto cosas mas raras...

martes, marzo 10, 2009

Broma a un teleoperador

Todos sabemos lo molestos que son los teleoperadores que te llaman a cualquier hora e intentan venderte cualquier producto de telefonía.

Un humorista americano, Tom Mabe, cada vez que recibe una llamada activa el grabador, para grabar la llamada y gastar una broma en el caso que sea un molesto teleoperador.

Esta broma está en inglés, pero bueno, al estar subtitulada no es dificil entenderla.

Tom Mabe se hace pasar por inspector de policía en casa de Tom Mabe, investigando su asesinato. El vídeo lleva mas de 14 millones de visitas en internet.

Disfruten...

jueves, marzo 05, 2009

Warrior in Covent Garden










(pinchar en HQ para ver el vídeo en Alta Calidad)

miércoles, marzo 04, 2009

Por qué el lapsus de Zapatero?





Lo malo no es que se le haya escapado un "follar", lo malo es que el presidente utilice tres palabras seguidas que dicen lo mismo... "hemos hecho un acuerdo para estimular, favorecer, apoyar...".

Y utiliza tres palabras distintas para decir lo mismo, el que no tiene discurso y necesita rellenarlo.

Este Zapatero es muy malo. Muy malo.



martes, marzo 03, 2009

Los traspasos mas caros del fútbol



























(Pinchar en la imagen para verlo a mayor tamaño).


Via The Times, llego a un interesante gráfico donde podemos ver el coste total de los traspasos de un jugador. Así, el jugador mas caro no ha sido Ronaldo ni Zidane, sino la Bruja Verón con un coste de mas de 90 millones de Libras (unos 95 millones de euros)a lo largo de 4 traspasos millonarios.

Las cifras están actualizadas para que no les afecte la inflacción.

El segundo jugador mas caro es el ingles ya retirado Robbie Keane con cerca de 80 millones a lo largo de 6 traspasos, ninguno mas caro de 20 millones.

Si vais a la web de The Times, podeis pinchar sobre el gráfico y ver cada uno de los traspasos, como en la imagen de abajo.